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javascript函数内部属性arguments和this

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在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。其中,arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。请看下面这个非常经典的阶乘函数。

function factorial(num){
	if(num <= 1){
		return 1;
	}else{
		return num * factorial(num-1);
	}
}

定义阶乘函数一般都要用到递归算法,如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。但问题是这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用arguments.callee。

function factorial(num){
	if(num <= 1){
		return 1;
	}else{
		return num * arguments.callee(num-1);
	}
}

在这个重写后的factorial()函数的函数体内,没有再引用函数名factorial。这样,无论引用函数时使用的是什么名字,都可以保证正常完成递归调用。例如:

var trueFactorial = factorial;
factorial = function(){
	return 0;
}
alert(trueFactorial(5));
alert(factorial(5));

在此,变量trueFactorial获得了factorial的值,实际上是在另一个位置上保存了一个函数的指针。然后,我们又将一个简单地返回0的函数赋值给factorial变量。如果像原来的factorial()那样不使用arguments.callee,调用trueFactorial()就会返回0。可是,在解除了函数体内的代码与函数名的耦合状态之后,trueFactorial()仍然能够正常地计算阶乘,至于factorial(),它现在只是一个返回0的函数。函数内部的另一个特殊对象是this,其行为与java和C#中的this大致类似。换句话说,this引用的是函数执行的环境对象——或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window)。来看下面的例子。

window.color = "red";
var o = {color : "blue"};

function sayColor(){
	alert(this.color);
}
sayColor();
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor();

上面这个函数sayColor()是在全局作用域中定义的,this对象引用了window对象。由于在调用函数之前,this的值并不确定,因此this可能会在代码执行过程中引用不同的对象。当在全局作用域中调用sayColor()时,this引用的是全局对象window,换句话说,对this.color求值会转换成对window.color求值,于是结果就返回了"red"。而当把这个函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,因此对this.color求值会转换成对o.color求值,结果就返回了"blue"。

请读者一定要牢记,函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍然是同一个函数。

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