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事件对象

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在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息。所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。

DOM中的事件对象

兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0级或DOM2级),都会传入event对象。来看下面的例子:

var btn=document.getElementById("myBtn");
btn.onclick=function(event){
    alert(event.type);
};
btn.addEventListener("click",function(event){
    alert(event.type);
},false);

这个例子中的两个事件处理程序都会弹出一个警告框,显示由event.type属性表示的事件类型。这个属性始终都会包含被触发的事件类型,例如click(与传入addEventListener和removeEventListener()中的事件类型一致)。在通过HTML特性指定事件处理程序时,变量event中保存着event对象。请看下面的例子:

<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)">

以这种方式提供event对象,可以让HTML特性事件处理程序与JavaScript函数执行相同的操作。event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。触发的事件类型不一样,可用的属性和方法也不一样。不过,所有事件都会有下表列出的成员。

属性/方法 类型 读/写 说明
bubbles Boolean 只读 表明事件是否冒泡
cancelable Boolean 只读 表明是否可以取消事件的默认行为
currentTarget Element 只读 其事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
defaultPrevented Boolean 只读 为true表示已经调用了preventDefault()。DOM3级事件中新增
detail Integer 只读 与事件相关的细节信息
eventPhase Integer 只读 调用事件处理程序的阶段: 1表示捕获阶段,2表示处于目标,3表示冒泡阶段
preventDefault() Function 只读 取消事件的默认行为。如果cancelable是true,则可以使用这个方法
stopImmediatePropagation() Function 只读 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3级事件中新增)
stopPropagation() Function 只读 取消事件的进一步捕获或冒泡。如果bubbles为true,则可以使用这个方法
target Element 只读 事件的目标
trusted Boolean 只读 为true表示事件是浏览器生成的。
为false表示事件是由开发人员通过JavaScript创建的(DOM3级事件中新增)
type String 只读 被触发的事件的类型
view AbstractView 只读 与事件关联的抽象视图。等同于发生事件的window对象

在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含相同的值。来看下面的例子:

var btn=document.getElementById("myBtn");
btn.onclick=function(event){
    alert(event.currentTarget===this);
    alert(event.target===this);
};

这个例子检测了currentTarget和target与this的值。由于click事件的目标是按钮,因此这三个值是相等的。如果事件处理程序存在于按钮的父节点中(例如document.body),那么这些值是不相同的。再看下面的例子:

document.body.onclick=function(event){
    ADS.log.write(event.currentTarget===document.body);
    ADS.log.write(this===document.body);
    ADS.log.write(event.target===document.getElementById("myBtn"));
};

当单击这个例子中的按钮时,this和currentTarget都等于document.body,因为事件处事程序是注册到这个元素上的。然而,target元素却等于按钮元素,因为它是click事件真正的目标。由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才得到了处理。在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。例如:

var btn=document.getElementById("myBtn");
var handler=function(event){
    switch(event.type){
        case "click":
            ADS.log.write("Clicked");
            break;
        case "mouseover":
            event.target.style.backgroundColor="red";
            break;
        case "mouseout":
            event.target.style.backgroundColor="";
            break;
    }
};
btn.onclick=handler;
btn.onmouseover=handler;
btn.onmouseout=handler;

这个例子定义了一个名为handler的函数,用于处理3种事件:click、mouseover和mouseout。当单击按钮时,会出现一个与前面例子中一样的警告框。当鼠标移动到按钮上面时,背景颜色应该会变成红色,而当鼠标移动出按钮的范围时,背景颜色应该会恢复为默认值。这里通过检测event.type属性,让函数能够确定发生了什么事件,并执行相应的操作。要阻止特定事件的默认行为,可以使用preventDefault()方法。例如,链接的默认行为就是在被单击时会导航到其href特性指定的URL。如果你想阻止链接导航这一默认行为(延伸阅读:链接被单击时onclick事件属性和锚的默认动作哪个先执行?),那么通过链接的onclick事件处理程序可以取消它,如下面的例子所示:

var link=document.getElementById("myLink");
link.onclick=function(event){
    event.preventDefault();
};

只有cancelable属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()来取消其默认行为。另外,stopPropagation()方法用于立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。例如,直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用stopPropagation(),从而避免触发注册在document.body上面的事件处理程序,如下面的例子所示。

var btn=document.getElementById("myBtn");
btn.onclick=function(event){
    ADS.log.write("Clicked");
    event.stopPropagation();
};
document.body.onclick=function(event){
    ADS.log.write("Body clicked");
};

对于这个例子而言,如果不调用stopPropagation(),就会在单击按钮时出现两个警告框。可是,由于click事件根本不会传播到document.body,因此就不会触发注册在这个元素上的onclick事件处理程序。

var jsButton5=document.getElementById("jsButton5");
jsButton5.onclick=function(){
    ADS.log.write("event.type = "+event.type);
    ADS.log.write("event.detail = "+event.detail);
    ADS.log.write("event.eventPhase = "+event.eventPhase);
    event.stopPropagation();
};

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