事件对象的eventPhase属性,可以用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。如果是在捕获阶段调用的事件处理程序,那么eventPhase等于1,如果事件处理程序处于目标对象上,则eventPhase等于2,如果是在冒泡阶段调用的事件处理程
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